Différence entre POO et POP

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Anonim

Les différence principale entre OOP et POP est que le OOP divise le programme en plusieurs objets pour résoudre le problème tandis que POP divise le programme en plusieurs procédures ou fonctions pour résoudre le problème.

Un paradigme de programmation est un style fondamental d'organisation de la structure et des éléments d'un programme informatique. Il définit le style et les capacités d'un langage de programmation. Un langage de programmation peut être classé en un ou plusieurs paradigmes. OOP et POP sont deux paradigmes communs. La POO divise le programme en objets. POP divise le programme en fonctions. Il est difficile d'apporter des modifications au code et de modéliser des scénarios du monde réel à l'aide de POP. La POO a été introduite pour surmonter les limitations de POP.

Abstraction, Encapsulation, Héritage, POO, POP, Polymorphisme, Paradigme de programmation

Qu'est-ce que la POO

La POO (programmation orientée objet) permet aux programmeurs de modéliser des scénarios du monde réel à l'aide d'objets. Un objet est une entité qui a un état et un comportement. C'est une instance d'une classe. Un état est appelé propriétés, attributs ou données. Le comportement est appelé une méthode. Étudiant, Conférencier, Personne, Cours, Livre, etc. sont quelques exemples d'objets. Ces objets communiquent avec d'autres objets en passant des messages.

Figure 1: POO

Une classe est un plan pour créer un objet. Par conséquent, il n'est pas possible de créer des objets sans classe. Par exemple, l'objet nommé Ann est créé à l'aide de la classe Student. Cet objet a des états tels que le nom, l'âge, l'identifiant, la ville, le niveau scolaire et des comportements tels que lire, marcher, étudier, manger, etc. L'objet et la classe sont deux concepts fondamentaux de la POO.

De plus, il y a quatre piliers principaux dans la POO. Ce sont l'héritage, le polymorphisme, l'abstraction et l'encapsulation. Ils sont les suivants.

Héritage – Lorsqu'un objet utilise les propriétés et les méthodes d'un objet déjà existant, on parle d'héritage. Il améliore la réutilisabilité et la maintenabilité du code.

Polymorphisme – Permet à un objet de fonctionner de plusieurs manières. La surcharge de méthode et la substitution de méthode sont utilisées pour obtenir le polymorphisme.

Abstraction – Masque les détails internes et affiche uniquement la fonctionnalité. Les classes abstraites et les interfaces sont utilisées pour réaliser l'abstraction.

Encapsulation – Lie les attributs et les méthodes en une seule unité.

Dans l'ensemble, la POO facilite le développement et la maintenance. Il sécurise les données et offre la possibilité de simuler des problèmes du monde réel beaucoup plus efficacement.

Qu'est-ce que POP

POP signifie Programmation Orientée Procédure. Ce paradigme se concentre sur les procédures ou les fonctions requises pour effectuer le calcul. Il se concentre sur le processus plutôt que sur les données.

Dans POP, le programme est divisé en plusieurs fonctions. Chaque fonction a un objectif clairement défini. Une fonction est un ensemble d'instructions pour effectuer une certaine tâche. Ces fonctions partagent des variables globales. Les données sont échangées entre les fonctions.

D'un autre côté, POP présente quelques inconvénients. Étant donné que toutes les fonctions partagent les mêmes variables globales, les données ne sont pas très sécurisées. Si de nouvelles données sont ajoutées, toutes les fonctions doivent être modifiées pour accéder aux données. De plus, il est également difficile de modéliser des scénarios du monde réel dans POP.

Différence entre POO et POP

Définition

La POO est un paradigme de programmation basé sur le concept d'objets, qui contient des données sous forme de champs appelés attributs, et du code sous forme de procédures appelées méthodes. POP est un paradigme de programmation basé sur le concept des appels de procédure. C'est la différence fondamentale entre OOP et POP.

Forme longue

POO signifie Programmation Orientée Objet. POP signifie Procedural Oriented Programming.

Accent principal

Alors que la POO met l'accent sur les objets, POP met l'accent sur les fonctions. C'est l'une des principales différences entre la POO et la POP.

Décomposition du programme

La POO divise le programme en plusieurs objets. POP divise le programme en plusieurs fonctions.

Modification

La modification est plus facile en POO car les objets sont indépendants. Les modifications dans POP peuvent affecter l'ensemble du programme. Par conséquent, les modifications sont difficiles dans POP.

la communication

En POO, les objets communiquent entre eux en passant des messages. En POP, les fonctions communiquent entre elles en passant des paramètres.

Contrôle des données

En POO, chaque objet contrôle ses propres données. Dans POP, les fonctions partagent des variables globales.

Masquage des données

Il est possible de masquer les données en POO. Il évite l'accès illégal aux données ou aux attributs. Par conséquent, la POO rend les données plus sécurisées. D'autre part, il n'y a pas de mécanisme de masquage des données dans POP. C'est une autre différence importante entre OOP et POP.

Évaluer les spécificateurs

La POO a des spécificateurs d'accès tels que private, protected et public pour modifier la visibilité des attributs et des méthodes. Il n'y a pas de spécificateurs d'accès dans POP. C'est également une différence importante entre OOP et POP.

Réutilisabilité du code

Bien que la POO dispose d'un héritage pour réutiliser le code déjà existant, il n'y a pas d'héritage dans POP.

Langages de programmation

C++, Java et Python sont quelques langages qui prennent en charge la POO. C, Pascal, FORTRAN et COBAL sont quelques langages qui prennent en charge POP.

Conclusion

OOP et POP sont deux paradigmes de programmation. le différence principale entre OOP et POP est que OOP divise le programme en plusieurs objets pour résoudre le problème tandis que POP divise le programme en plusieurs procédures ou fonctions pour résoudre le problème.

Image de courtoisie:

1. "CPT-OOP-objects and classes" de Pluke - Travail personnel (CC0) via Commons Wikimedia

Référence:

1. « Concepts Java OOP - Javatpoint ». Www.javatpoint.com, disponible ici.2. "Programmation Orientée Procédure." Équation de Bragg, disponible ici.

Différence entre POO et POP