Quelle est la différence entre le modèle de conception d'usine et de façade

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Anonim

Les différence principale entre le modèle de conception d'usine et de façade est que le usine design pattern est un modèle de conception de création qui définit une interface ou une classe abstraite pour créer un objet, tandis que la façade design pattern est un modèle de conception structurelle qui fournit une interface simplifiée pour représenter un ensemble d'interfaces dans un sous-système afin de cacher sa complexité au client.

Un design pattern est une solution éprouvée pour résoudre un problème particulier. Ils sont indépendants du langage de programmation. En d'autres termes, un modèle de conception ne fournit pas la mise en œuvre. Cependant, la compréhension des modèles de conception permet de développer facilement le logiciel. De plus, ils améliorent la réutilisation, la maintenabilité et la flexibilité. Deux principaux types de modèles de conception sont les modèles de conception créationnels et structurels. Modèles de conception de création se concentrer sur la méthode de création d'objets. D'autre part, modèles de conception structurelle concentrez-vous sur la connexion des classes et des objets pour créer une structure plus large. Dans l'ensemble, l'usine est un modèle de conception de création, tandis que la façade est un modèle de conception structurelle.

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Qu'est-ce qu'un modèle de conception d'usine

Le modèle de conception d'usine définit une interface ou une classe abstraite pour créer des objets. Cependant, les sous-classes de cette interface ou classe abstraite décident de créer les objets. En d'autres termes, les sous-classes créent les instances de la classe. Le modèle d'usine est également appelé le modèle de méthode d'usine ou la constructeur virtuel.

Le modèle d'usine offre principalement deux avantages. Premièrement, il permet aux sous-classes de sélectionner le type d'objets à créer. Deuxièmement, il fournit un couplage lâche. En d'autres termes, cela évite l'obligation de lier les classes spécifiques à l'application dans le code. Par conséquent, le code interagit uniquement avec l'interface résultante ou la classe abstraite.

Il est possible d'utiliser le modèle de conception d'usine lorsque la classe ne sait pas quelles sous-classes sont requises et lorsque les classes parentes choisissent de créer les objets pour les sous-classes.

Qu'est-ce qu'un modèle de conception de façade

Un modèle de conception de façade fournit une interface unifiée et simplifiée à un ensemble d'interfaces dans un sous-système. Cela a pour effet de masquer la complexité du sous-système au client. En d'autres termes, ce modèle fournit une interface de haut niveau afin qu'il soit plus facile d'utiliser le sous-système.

Principalement, le modèle de conception de façade présente deux avantages. Il évite la complexité du sous-système. Deuxièmement, il fournit un couplage lâche entre le sous-système et ses clients. De plus, il est possible d'utiliser le modèle de conception de façade lorsque le programmeur souhaite créer une interface simple vers un sous-système complexe. De plus, les programmeurs peuvent utiliser ce modèle lorsqu'il existe plusieurs dépendances entre les clients et les classes d'implémentation.

Différence entre le modèle de conception d'usine et de façade

Définition

Un modèle de conception d'usine est un modèle de conception de création qui utilise des méthodes d'usine pour résoudre le problème de la création d'objets sans avoir à spécifier la classe exacte de l'objet qui sera créé. En revanche, le modèle de conception de façade est un modèle de conception structurelle qui sert d'interface frontale masquant un code sous-jacent ou structurel plus complexe. C'est donc la principale différence entre le modèle de conception d'usine et de façade.

Taper

Un modèle de conception d'usine est un modèle de conception de création, tandis que le modèle de conception de façade est un modèle de conception structurelle.

Principal avantage

Conclusion

Un modèle de conception fournit des solutions pour résoudre des tâches. Lorsque le programmeur est confronté à une tâche, il peut utiliser un modèle de conception approprié pour résoudre le problème rapidement et efficacement. Il existe différents modèles de conception, et deux d'entre eux sont des modèles de conception créationnels et structurels. L'usine est un exemple de modèle de création, tandis que la façade est un exemple de modèle de conception structurelle. le différence principale entre l'usine et le modèle de conception de façade est que l'usine est un modèle de conception de création qui définit une interface ou une classe abstraite pour créer un objet, tandis que la façade est un modèle de conception structurelle qui fournit une interface simplifiée pour représenter un ensemble d'interfaces dans un sous-système pour cacher sa complexité au client.

Les références:

1. "Modèle de conception de méthode d'usine - Javatpoint." Www.javatpoint.com, disponible ici. 2. « Motif de façade - Javatpoint ». Www.javatpoint.com, disponible ici. 3. « Motif de façade ». Wikipédia, Wikimedia Foundation, 4 juillet 2019, disponible ici. 4. « Modèle de méthode d'usine ». Wikipédia, Wikimedia Foundation, 25 juin 2019, disponible ici.

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Quelle est la différence entre le modèle de conception d'usine et de façade